Todo list⚓︎
Départements :⚓︎
Modeling Low⚓︎
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Modeling High⚓︎
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- ZBrush
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Rigging Low⚓︎
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Rigging High⚓︎
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Surfacing⚓︎
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- - Documentation
- - Asset USD (faire un script pour automatiser la création des assets USD a partir des modules ?)
Set Dressing⚓︎
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Lighting⚓︎
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Assembly⚓︎
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TLO⚓︎
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Outils :⚓︎
- - Faire le systeme de bookmarks dans le
Bp Asset Browser
Houdini- A tester en profondeur, pas mal de bugs possible
- Peut être rajouter un systeme de filtre avancé qui prends en compte en même temps les bookmarks, et la recherche par noms
Documentation générale :⚓︎
- - Faire la page
Démarrage
- - Finir la doc de l'
Autorig Maya
- - Documenter le plugin principal prism
- - Documenter la fenetre de changement de variants
- - Documenter la fenetre d'importation d'asset dans la création de scène
- - Documenter la méthode pour mettre des links dans l'interface.
- - Documenter l'USD View
Notes Nathan :⚓︎
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Sur la cam, il faudrais un show / hide animatic Quand on crées la camera dans les scenes (RLO), il faudrais avoir un image plane a l'interieur (qui suis) , avoir un controlle de l'opacité, et un bouton show / hide. Idéalement, avoir un bouton pour le caller en haut a gauche de la vue. (modifier le rig de camera)
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Prevoir un system d'offset / group pour plusieurs assets en meme temps. (compliqué)
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Curve path pour les caméras et les véhicules. Prévoir un script pour faciliter la création de curve path (avec des controlleurs pour les points de la courbe) :
- ouvrir une fenetre qui demande le nombre de controlleurs, ainsi que la taille de la courbe
- créer une courbe avec le nombre de controlleurs demandé
- Ajouter un node Rebuild curve, dont la résolution est drivé par un attribu
- Ajouter un controlleur par dessus qui slide sur la courbe a partir d'un parametre U (de 0 a 1)
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en RIG, voir comment implementer les deformers dans les rigs
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Scènes d'anim et fx, est-ce que t'as prévu qu'on puisse définir du pre-rool (et post-roll éventuellement) ? Et si possible par défault à une valeur genre 10 frames, mais que dans prism on puisse changer cette valeur dans le panneau des settings avancés
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Avoir un frame padding de +1 zéro (pour faire plaisir a nathan)