Nomenclatures
Types d'assets
Nom |
Identifiant |
Character |
char |
Prop |
prop |
Module |
modu |
Item |
item |
Departements
Nom |
Identifiant |
Modeling High |
modl |
Modeling Low |
modh |
Lookdev |
lkdv |
Rigging Low |
rigl |
Rigging High |
righ |
Groomimg |
grom |
Animation |
anim |
SFX |
sfx |
CFX |
cfx |
Lighting |
lght |
Compositing |
comp |
RLO |
rlo |
FLO |
flo |
TLO |
tlo |
Confo |
conf |
Matte Painting |
matp |
Nomenclature des fichiers
Les noms de fichiers doivent respecter les règles suivantes :
- Ils sont nommés en snake Case case, avec des underscores
_
pour séparer les mots.
- Ils ne doivent pas contenir d'espaces
- Ils ne doivent pas contenir de caractères spéciaux (sauf
_
et -
)
- Ils doivent être au maximum en anglais.
- Ils ne doivent pas contenir de
.
a part pour la séparation de l'extension, et du numéro de frame (ex: file.0001.usda
)